4月手游TOP 10:米哈游星铁重回榜单;《三角洲行动》登顶增长榜
5 月 23 日,Sensor Tower 公布了 4 月全球手游收入及下载情况。
全球手游收入 TOP 10
2025 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 与 Google Play 的总支出约为 64.8 亿美元,环比下降 4.5%。美国依旧为全球最大手游市场,收入约 20 亿美元,占比 31.5%,中国(iOS)以 18.8% 排名第二,日本以 13.2% 位列第三。
具体到产品,本期腾讯旗下《王者荣耀》登顶收入榜,环比上升四位,《Last War: Survival》升至第二位,《Whiteout Survival》《MONOPOLY GO!》《Royal Match》分别位列全球收入榜第三至第五名。
《王者荣耀》收入回暖主要得益于 " 五五朋友节 " 活动、三丽鸥联动等活动。
《Last War: Survival》排名上升至第二,很大程度上受益于复活节活动等节令玩法,推出的全新城堡皮肤及限时道具奖励;《Whiteout Survival》凭借复活节特别版本及更新 "Snowbusters" 等活动,保持了稳定的 Top 3 收入。
《MONOPOLY GO!》稳居第四,4 月其上线的 "City Racers" 与 "Adventure Club Vikings!" 等活动进一步提升玩家粘性。

* 注:第三方安卓市场数据未包含在内。
收入增长表现方面,《崩坏:星穹铁道》大幅跃升 24 位,成为 4 月 Top 榜单中排名提升最快的游戏。此轮增长主要受益于包括新角色 " 遐蝶 "、" 那刻夏 " 上线,以及 "Let's Run Star Rail WORLD!" 等活动。
此外,4 月新上线的《SD Gundam G Generation ETERNAL》,凭借经典机甲动漫 IP 优势,首发表现亮眼,顺利进入收入榜前列,特别在日本市场表现突出。
全球手游下载量 TOP 10
2025 年 4 月,全球手游下载量达到 39.3 亿次,环比下降 8.4%。其中,印度下载量达 7.39 亿,占比 18.8%,位居全球第一,美国与印尼紧随其后,分别占 7.5%。
具体到产品,本期《Block Blast!》蝉联 4 月全球手游下载榜冠军,《ROBLOX》上升至第二位,紧随其后是《Free Fire》《Subway Surfers》《Ludo King》。
《Block Blast!》凭借解谜玩法及用户增长策略,再次位列全球下载榜榜首。其在美国、印度及印尼等核心市场表现较好,4 月在印尼市场仍保持广告曝光份额第二,仅次于 3 月的第一位。
《ROBLOX》则凭借 UGC 内容与社交体验,吸引大量新用户,4 月新上线了 NFL Universe Football 及 Cinnamoroll Cloud Land 等品牌合作内容。
《Free Fire》位列第三,凭借常态化更新及经典吃鸡玩法,继续在印度、巴西及印尼等市场保持领先;4 月底 " 午夜王牌 " 特别活动上线新角色与宝藏玩法,进一步带动用户下载。
《Subway Surfers》位列榜单第四,凭借简单上手、节奏明快的跑酷玩法,持续吸引全球用户关注;《Ludo King》同样保持稳定排名,经典棋盘类游戏的耐玩性,使其在印度与印尼市场拥有稳固用户群体。

《Delta Force》(三角洲行动) 4 月表现亮眼,全球下载增长排名第一,整体排名第六。得益于美国与巴西的市场表现,搭配全球预约 + 同步上线策略、创新 FPS/TPS 融合玩法、NovaLogic 经典 PC 射击游戏 IP 的怀旧效应,收获大批新用户。
模拟经营类新作《Cookingdom》同样表现不俗,下载增长排名第二,总下载量位列第八,在美国、巴西、印尼市场获得了良好开局。
网易全新生存类手游《Once Human》(七日世界)自 4 月上线以来迅速积累人气,下载增长排名第五,在中国、美国、日本、墨西哥及巴西表现较好。
注:Sensor Tower 的下载数据仅反映通过 App Store 或 Google Play 账户的首次下载。未计入同一账户在不同设备或同一设备上的重复下载。下载数据汇总了同一应用的不同版本(例如,Facebook 和 Facebook Lite)。
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