中金:维持网易-S跑赢行业评级 上调目标价至225港元

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  中金发布研报称,由于网易-S(09999,NTES.US)控费高效,上调25/26年Non-GAAP净利润均6%至368/382亿元。当前股价对应港股13.5/13倍、美股13/13倍25/26年Non-GAAPP/E。维持跑赢行业评级,因盈利预测调整且游戏业务稳健具备溢价,上调目标价均25%至225港元/145美元(非游戏业务迈向盈利,切换至P/E估值,对应港/美股18/17倍25/26年Non-GAAPP/E),港/美股上行空间为34%/35%。

  中金主要观点如下:

  公司公布1Q25业绩

  1Q25公司收入同增7%至288亿元;Non-Gaap归母净利润同增32%至112亿元,整体好于该行及市场预期。该行认为主要因:1)游戏收入表现好于预期;2)费用节省幅度大于预期。公司同时宣布1Q25分红0.675美元/ADS,季度分红总计4.28亿美元(分红比例30%)。

  1Q25收入略超该行预期,多端游戏趋势显著,递延收入强劲

  季度内该行认为同比增量贡献较大的自研游戏产品包括《第五人格》(收入再次创下季度新高,7周年全球总注册用户数破4亿)、《漫威争锋》(25年4月更新第二赛季,后续更新节奏为“双月赛季+月度新英雄”)、《燕云十六声》(多端游戏,根据伽马数据估算其移动端首月流水超过2亿元,PC端1-3月分别位居顺网星研社国内网吧热力榜9/13/12名)等,同时亦有代理暴雪系列游戏等增益贡献。该行认为目前多端产品占发展主导地位,从产品角度理解收入整体增长更为合理,该行估算1Q25PC端同增85%。网易1Q25递延收入同环增19%/16%,环比净增加24.5亿元。

  费用投入分配得当,创造利润增量

  1Q25销售费用同降33%,管理费用同降20%,支出大幅低于市场预期。该行认为主要由于公司在过往几个季度内部治理优化、营销支出使用效率提升。研发投入方面1Q25同增5%,基本符合该行预期,该行认为公司保持在游戏研发、AI技术等方面的投入,陆续推出AI+应用。1Q25营业利润率同增近8ppt至36%,推动整体利润释放。

  在研游戏及在运营游戏谋篇全球区域

  在研产品方面重点关注:1)《漫威秘法狂潮》(团队战术RPG手游,25年3月完成第二轮封测);2)《Destiny:Rising》(24年11月完成Alpha封闭测试);3)《无限大》(都市开放世界RPG)。其他游戏包括《冰汽时代》(6/5上线)、《星绘友晴天》(派对游戏,5/16开启海外测试)。暴雪系列《暗黑破坏神III》也于4月16日开启技术测试。此外,公司亦持续推进境内已上线游戏的海外发行,其中《巅峰极速》25年3月上线韩国、东南亚地区,《全明星街球派对》将于5/22上线欧美等海外多地区,《永劫无间》端游与《第五人格》亚运版本亦入选2026名古屋亚运会电子竞技比赛项目。

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责任编辑:史丽君